qq厘米秀的开启和玩法(QQ秀已然式微,而同时迭代的厘米秀正在雄起)

本文系更好时代原创出品,由更好时代签约作者「马克云」执笔,于2017年5月15日全网首发,正文计3028字,预计阅读10分钟,祝您拥有一段更好的阅览体验。

第一部分:QQ秀从兴起到衰落

还记得大概是五年以前互联网刚开始发展的时候,QQ在PC端风靡,移动互联网远没有如今这么发展的迅速,手机还只能进行简单的电话、短信功能。

当时QQ这个软件在电脑端用,那时候QQ秀是我们大家熟知的一个虚拟形象系统,它好就好在一般90后孩子们都非常喜欢QQ秀。

随之也衍生了QQ红钻会员的付费包月业务,开通了红钻会员之后,然后可以通过QQ秀商城使用一些新的衣服装扮,红钻用户较普通用户可以使用更好看的装扮。

QQ当时在90后群体中有很大的影响力,因为QQ基本每天都要用,打开那个对话框就会看到QQ秀的这个形象,所以也引发好多的人进行购买红钻会员,甚至购买当时风靡一时的QQ秀单件服装。

但是如今是移动互联的时代,大家用电脑的时间越来越少,所以说QQ客户端上的这个QQ秀的用户增长也慢慢进入了衰退期。

因为QQ的PC客户端越来越臃肿,大家不太喜欢用,TIM的横空出世更是直接砍掉了QQ秀,由此看来,QQ秀的式微是在移动互联和QQ办公软件化的大环境下不可阻挡的一个趋势。

第二部分:QQ秀的特点

第一点是好玩加有趣,所以才能够争得90后的使用和喜爱。QQ作为枯燥无味而且很呆板的一个聊天窗口的右侧的一个延伸部分,它可以展示你的品位以及你喜欢的一些装扮,这对于追求新鲜刺激的90后来说是很有趣的一件事。

除了有趣,还好玩。因为QQ秀不仅是可以DIY,而不仅是可以选择自己喜欢的,包括眼睛、鼻子、嘴等等这些都可以自己来搭配,更不用说衣服鞋子了。

自己可以高度进行DIY,这和现在好多大型的网络游戏遵循的原则是一样的,QQ商城里有上万件的QQ秀装扮,大家可以随意的搭配,当然有些是免费的,而有些更好看的是收费的。

后来QQ秀还随着QQ客户端的迭代已经从刚开始的一个静态的QQ秀可以两个人可以互动,会互动的话就会显得更加得有趣。所以好玩、有趣是QQ秀的一个特点。

第二个特点是QQ秀的互动性,刚才我们也稍微点到了互动这个特点,那么我们来更加详细来说一下互动,其实互动是非常重要的。因为在互联网上网络信号都是实时传输的,我们做什么应该是对方能够直接感受到。

我们可以随时看到对方动作以及对方也可以随时收到我们的动作,两个QQ秀就代表两个人的真实表现,通过互动的方式可以增进双方的信任感。

第三个特点是有一个很强的DIY系统,就是每个QQ秀都可以通过主人的想法而随心所欲的搭配装扮,比如说眼睛、鼻子、眉毛嗯等等,这些东西都是可以随便调整的,以及背景都可以。

QQ秀有一个很强的DIY系统,那么就可以通过这个系统进行个性化设置,而不是说单一的经典的千篇一律的形象。我们通过QQ秀形象可以增强我们的创作的欲望。

由于有上万件的装装扮在里面,所以更多的人可以通过这种方式来创作出自己满意的作品,通过自己拿出满意度较高的作品,给别人看的时候也更有自豪感。

第三部分:厘米秀的发展和崛起

随行时间的流驶,移动互联的QQ秀在慢慢迭代版本。在移动互联时代,QQ秀慢慢没落了,因为我们使用PC的频率越来越低,而使用移动设备的时间越来越长,那么你厘米秀就是在这样的环境下应运而生。

厘米秀在QQ的基础上做了很大的调整,相当于一个相当大的迭代版本,那么他有一些什么特点呢?

第一是厘米秀是适用于移动端设备的一个产品。PC时代对话框基本上会占用电脑屏幕的一半以上,那么在QQ的对话框右边QQ秀也可以占很大的一部分空间用来展示QQ,而在移动端就不一样了。

移动端我们每个人的手机大概只有五英寸见方,所以空间是非常小法人,那么怎样利用起来放下厘米秀呢?

于是QQ团队的厘米秀团队就很好地找准了一个位置,那就是我们个人的名片,一个人的名片的选项卡,就是在QQ主界面右滑之后出现的界面。一个大概有两厘米到三厘米长的一个形象藏在里面。

除了这个设计之外,还沿袭了当初QQ对话框放置QQ秀的设计,在个人对话或者群对话在下面一个部分,输入框的上端会有一个半身的厘米秀形象,然后你只要轻轻的一点,那么整个厘米秀就会跳出来。

厘米秀的第二个特点是更强的互动性,更强的互动性又包括两部分,一个是内部的互动,一个是外部的互动,内部的互动就是在厘米秀这个产品的页面,产品的内部一个互动的特性。

通过通过打开厘米秀的界面,我们可以看到每个人都会在一定时间内产生一个胶囊扭蛋,通过打开胶囊就可以收集一定的卡片,这种方式是借鉴了当初QQ农场偷菜的一个设定,这是在内部的一个互动。

除此之外还有一个厘米秀外部的互动,说是外部也不会出QQ客户点的场景,那么就是在对话框里,有一个单人的互动动作和一个多人的互动动作,通过收集卡片或者立即购买动作,可以增强两个人的互动,这是它的互动性。

第三个特点是联合现有IP进行形象的定制。比如现在我们进入这个厘米秀的商城页面就会发现,厘米秀的可选角色会有很多,比如说初音未来、魔兽、剑侠情缘以及洛天依或者王者荣耀的角色选择。

厘米秀会结合很多的IP进行定制,然后进行IP的传播。而以前的QQ秀虽然说有定制,但是并不像这样多。这样多的定制角色可以丰富厘米秀的角色库,同时也可以对原始的IP造成传播。

第四个就是与QQ比起来,DIY性差一点。有可能是刚刚上线不到一年,这个现在QQ厘米秀商城里面的服装以及可以定制的东西还比较少的,当年的QQ秀要比厘米秀多,这个应该会随着版本的迭代而出现更多的可定制部分。

其实最理想的方式就是跟大型网络游戏中类似,厘米秀的每一个部分可以自行定制,但是这样给服务器造成压力也会比较大。

第五个特点就是厘米秀有小游戏可以互动。这个特点QQ秀从来都没有了,这个就是在两个人的对话框中,下面会有一个厘米Fly和一个厘米大乱斗,两个小游戏在里面,如果开始游戏,可以两个人同时进行游戏进行PK。

这个其实也是属于互动性的一种,但是我为什么单独拿他来讲,因为这是以前的QQ里面做不包含的特点,技术方面通过移动端的H5实现,小游戏可以增加用户的粘性。

第六个特点是厘米秀的大部分元素需要集卡完成,集卡的模式来解锁一些服装以及动作,这个还通过收集其他人的胶囊扭蛋以及自己交流的方式获得一定几率获得一定的卡片来时代来进行收集。

那么这些卡片集齐了之后就可以相当于集齐七个龙珠召唤神龙那样兑换一套衣服以及其他的一些元素,那么这个模式是借鉴干脆面集实体卡片的形式,然后通过这种方式也可以很好的进行一个二次收集的过程,通过收集卡片的方式同时也可以得到一个用户粘性的提升,是非常好的一个设计。

第四部分:厘米秀的未来

马克云看来,厘米秀的未来可以向着以下几点发展。

第一点就是加入更多社交元素,我们可以看到其实目前的厘米秀的社交元素已经很多了,包括偷胶囊的形式,互相送花的一种形式,还有在对话框的两人互动这种这种形式,但是社交元素应该往更更丰富更多元的方向发展,这样才能更好的使用户的粘性得到更大的提升。

第二点就是可以自创系列化的厘米秀IP。自创IP这一方面厘米秀还没有去涉足,其实完全可以自创一个独立的IP而不只是借鉴于其他游戏或者动漫的形象,可以自创自己的一套形象而开发出IP相关,这样厘米秀的品牌价值就会提升,而且它的传播度也会更高。

第三点通过自创IP推出一些周边与手游或者漫画等等一些衍生品,目前很火的IP可以通过定向孵化的方式进行漫画产业以及游戏产业等等一系列的告诉发展,通过这些周边以及漫画的方式可以增强用户对厘米秀品牌的认识,可以促进厘米秀的用户数量以及地位,这也是一个非常健康的一个发展模式。

尾声

本文要讲了一下QQ秀的崛起和没落以及它的特点,而对于新时代而言厘米秀的特点和展望,厘米秀到底将如何发展,让我们拭目以待吧。

-完-

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